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游戲時間 驚天動地的一秒
我們大多都想要當一次羅拉。墻上風格特異的時鐘露出猙獰獠牙,怎么看也覺得刺激多余恐懼。羅拉快跑,我們都跟著她的步子趕著時間往前去拯救心愛的人,以及改變這個無法改變的時間。
我們跟著羅拉,時間一到就扔下電話飛快的奔跑,時間就是劇情,11:43分的劇情可能是樓梯口,如果沒有觸發就沒有事件。如果事件失敗就會影響下一個時間。11:55分的劇情可能是羅拉的男朋友焦灼的盯著電話亭前面的時鐘,想著下一分鐘要如何忐忑不安的度過。而我們的女英雄羅拉依舊在奔跑,因為12:00還沒有來到之前,她不能來到他的身邊。總會有各種狀況百出的險情在前方嚴正以待,第一次我們跟著羅拉一起絕望的倒地,以為就這樣長眠不醒,但是時間突然又轉了回去,一切從頭開始。我們吸取了前一次的教訓,等待著下一分鐘會出現的劇情,然后換一個方法去解決。第二次依然失敗,此刻的我們完全不再焦慮,一次又一次的錘煉只能使我們信心百倍,于是,時間倒回去,我們仿佛預言家般的對很多分鐘之內的世界了然于胸,直到羅拉成功的打敗boss贏來勝利的畫面。
撞倒人也沒關系,走錯路險也沒關系,其實哪怕稍微出下軌都無需擔心。我們在游戲里,扔下電話之后只要狗牙下的指針還在盡責的轉動,我們都是安全的。不想要的過去統統可以丟棄,游戲的責任是讓我們盡興和皆大歡喜,游戲里的時間就是用來反復的修改和后悔。所以說,不要怕,影片開頭那形狀詭異氣質兇狠的時鐘不過是個討人喜歡的噱頭,它完全可能只是你們家圈養的長相兇狠其實性格綿軟無比的獵犬。